0зной
1ответ
1зной
1ответ
Delphi DX11 Direct3D Проблемы с вершинами и пиксельными шейдерами
0зной
1ответ
Шиндер OpenGL ES для рисования видеокадров
1зной
2ответ
GLSL/OpenGL Повторное использование вывода из вершинного шейдера
0зной
1ответ
Обновить VBO или использовать форму?