0зной
1ответ
Как получить матрицу проекции, которую я могу использовать для теневой карты pointlight?
1зной
1ответ
Не удается прочитать значения, переданные в Vertex Shader
0зной
1ответ
0зной
1ответ
Сочетание THREE.ShaderLib.phong и подповерхностного рассеяния в ThreeJS
0зной
1ответ
OpenGL ES2 цвета и текстуры шейдера
0зной
1ответ
Как добавить несколько шейдеров вершин в ShaderMaterial?
-1зной
1ответ
Программа Opengl не распознает вход второй вершины
1зной
1ответ
Open GL Shader Storage Buffer Объекты для замены атрибутов вершины