1зной
1ответ
Цезий примитивы (треугольники) затенения
0зной
1ответ
2зной
1ответ
WebGL - рендеринг с двумя проходами
2зной
1ответ
Как сохранить текстуру в фрагменте шейдера
0зной
1ответ
ошибка GLSL пытается запустить питон коды
0зной
2ответ
Vertex shader не компилируется после перехода на ES 3.0 на IOS
0зной
1ответ
Не удалось создать OpenGL ES 3.0 Контекст
1зной
1ответ
Как преобразовать GLSL #version 330 в GLSL ES #version 100?