2зной
1ответ
VS2013: Компиляция Шейдеры с Shader Model 5.0
1зной
1ответ
Как изменить размер окна в DirectX 11 Desktop Application
2зной
1ответ
3зной
1ответ
0зной
1ответ
HLSL Система частиц не отображает
1зной
1ответ
Geometry shader output fill Z-Buffer с ближайшим значением возможно? (DirectX)
0зной
3ответ
0зной
1ответ
Рисование эффекта XNA с несколькими текстурами