1зной
2ответ
Как написать другое значение буфера глубины, чем значение, используемое для сравнения глубины?
0зной
1ответ
Почему я должен «использовать» программу шейдеров, прежде чем я смогу установить ее форму?
1зной
1ответ
Цвет текстуры OpenGL не отображается корректно при повороте
2зной
1ответ
Понимание того, как аргументы glm :: ortho() влияют на местоположение вершины после проецирования