4зной
1ответ
1зной
1ответ
-1зной
1ответ
Массива структур в Compute Shader
1зной
1ответ
glm :: unProject не работает и неправильное положение луча на экране
-1зной
1ответ
Артефакты (швы), видимые в полупрозрачном полигоне с отверстиями в openGL
0зной
1ответ
Почему иногда мы используем определенные биты для тестирования трафарета?
-4зной
1ответ
Я что-то не так, преобразовывая старый код в новый
-1зной
1ответ
0зной
1ответ
QML: Чтение буфера, на котором работает вычислительный шейдер