1зной
1ответ
Почему мой шейдер производит неправильные зеркальные результаты? [DX11]
0зной
1ответ
OpenGL - Отображение точечного света с картой теневого куба?
0зной
1ответ
1зной
1ответ
OpenGL: Почему освещение меняется, когда объект вращается?
2зной
1ответ
Единства отсроченных точечных огней исчезают на расстоянии